Iworld.com.vn xin gửi tới độc giả thông tin về Bodypaint 3D trong Maxon!

Texturing & sculpting ấn tượng

BodyPaint 3D của Maxon là công cụ tối ưu để tạo ra các kết cấu cao cấp và các tác phẩm điêu khắc độc đáo. Tạm biệt các đường nối UV, kết cấu không chính xác và chuyển đổi qua lại liên tục sang trình chỉnh sửa hình ảnh 2D của bạn. Chào mừng bạn đến với công cụ texturing không phức tạp, cho phép bạn nhanh chóng vẽ trực tiếp các cấu trúc có độ chi tiết cao trên các đối tượng 3D của mình. BodyPaint 3D cũng cung cấp một bộ công cụ điêu khắc toàn diện cho phép bạn biến một vật thể đơn giản thành một tác phẩm nghệ thuật chi tiết.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Tại sao tranh 2D không bao giờ là đủ cho cấu trúc 3D

Phản hồi ngay lập tức

Khi bạn sử dụng BodyPaint 3D để vẽ các vật liệu hoàn chỉnh lên các mô hình 3D của mình, bạn sẽ ngay lập tức thấy cách mà cấu trúc phù hợp với đường viền của mô hình, cách bump hoặc displacement phản ứng với ánh sáng cũng như cách mà độ trong suốt và phản chiếu tương tác với môi trường. Không cần phải mất thời gian chuyển đổi kết cấu giữa các môi trường – bạn sẽ luôn nhìn thấy phần mô tả chính xác về kết cấu để bạn có thể tập trung vào việc làm cho nó trông tuyệt vời.

Công cụ, công cụ và công cụ

Hơn 200 preset đặt một loạt các phương tiện tự nhiên và effect brush đặc biệt trong tầm tay dễ dàng. Các công cụ Clone, Smear, Sponge, Dodge và Burn, Gradient, Magic Wand, Transform và nhiều hơn thế nữa đều có sẵn trong giao diện dễ sử dụng.

Bức tranh không bị biến dạng

Dù bạn có cố gắng đến đâu – UVs sẽ không bao giờ hoàn hảo 100%. Một số bộ phận sẽ bị thu nhỏ, biến dạng hoặc xoắn lại vì bạn đang cố chiếu một đối tượng 3D lên mặt phẳng 2D. Bạn phải ghi nhớ điều này khi vẽ các cấu trúc của mình ở dạng 2D. Đôi khi điều này tạo ra kết quả không thể đoán trước. Công cụ Projection painting của BodyPaint 3D cân nhắc tất cả những điều này và chiếu (project) kết cấu của bạn theo cách bạn dự định để nó trông ra sao trên vật thể 3D mà bạn đang vẽ.

Chỉnh sửa màu 32-bit & HDR

Bạn có thể vẽ với độ sâu màu sắc lên đến 32-bit, giúp kiểm soát kết cấu nhiều hơn và chuyển màu vô cùng mượt mà. BodyPaint 3D cũng cho phép chỉnh sửa các định dạng HDR và EXR cho phép bạn sử dụng các định dạng mạnh mẽ này trong các phân cảnh 3D của mình.

Kết nối trực tiếp với ứng dụng 3D của bạn

Thông thường, việc tạo kết cấu bằng các ứng dụng 2D và bao gồm các kết cấu này trong cảnh 3D của bạn đòi hỏi rất nhiều sự thiết lập thủ công và chuyển đổi ứng dụng rất nhiều. BodyPaint 3D cung cấp các plugin để dễ dàng trao đổi mô hình, kết cấu và các UV giữa BodyPaint 3D và các ứng dụng 3D phổ biến như 3ds Max, Maya và Softimage.

Vẽ nhiều cấu trúc cùng một lúc

Với BodyPaint 3D, bạn có thể vẽ toàn bộ vật liệu chỉ với một nét vẽ. Mỗi brush (cọ) có thể vẽ đồng thời lên tới mười kênh, vì vậy một nét cọ vẽ duy nhất có thể ảnh hưởng đến Color, Bump, Specularity, Reflection, Transparency và các thuộc tính khác. Không cần phải khớp các kênh khác nhau trong ứng dụng 3D của bạn.

Vẽ trên nhiều đối tượng

BodyPaint 3D có thể vẽ trên nhiều đối tượng chỉ bằng một nét vẽ. Công cụ Projection painting cho phép vẽ không bị biến dạng trên nhiều đối tượng để loại bỏ các đường nối và có được kết quả bạn muốn – điều này không thể thực hiện được trong 2D!

Công cụ UV

Maxon BodyPaint 3D có kho giải pháp chỉnh sửa UV đảm bảo mô hình của bạn và vật liệu của chúng được sắp xếp hợp lý.

Vẽ ở chế độ 3D được điều chỉnh bởi UV, một tập hợp các tọa độ liên quan các đa giác với các vùng kết cấu. Tọa độ UV được thiết kế phù hợp là điều cần thiết để vẽ thành công và tạo kết cấu chất lượng trong 3D. Bởi vì hầu hết tất cả các mô hình 3D liên quan đến các đường đồng mức trong không gian 3D, các phép chiếu tiêu chuẩn như ánh xạ hình cầu và phẳng không thể cung cấp kết cấu không bị biến dạng. Mỗi mô hình phải được thiết lập với các UV được căn chỉnh chính xác trước khi vẽ, giống như việc đính các đồ trang trí trong phòng trước khi sơn.

Ánh xạ tối ưu & LSCM Unwrapping

BodyPaint 3D bao gồm nhiều công cụ giúp bạn đạt được bản đồ UV tốt nhất cho từng mô hình riêng lẻ. Bạn có thể sử dụng một trong ba thuật toán khác nhau, bao gồm Cubic Optimal Mapping, để tự động tối ưu hóa tọa độ UV của bạn và xóa các điểm chồng chéo.

Công cụ Relax UV điều chỉnh kích thước UV liên quan đến đa giác tương ứng của chúng và công cụ UV Terrace cho phép bạn dễ dàng đưa hình học bổ sung vào bản đồ UV hiện có. Tính năng Store và Remap UV cho phép bạn dễ dàng remap các khu vực có tọa độ UV để loại bỏ các đường nối. Sử dụng tính năng Interactive Mapping mạnh mẽ của BodyPaint 3D, bạn có thể tạo UV dựa trên các loại hình chiếu tiêu chuẩn cho các vùng khác nhau của mô hình. Tất nhiên, BodyPaint 3D cũng bao gồm công cụ Move, Scale, Rotate, Shear và các công cụ khác để cho phép bạn điều chỉnh các tọa độ UV riêng lẻ theo cách thủ công.

Phương pháp LSCM unwrapping, cho phép bạn unwrap UV của mô hình dựa trên các đường nối đã xác định, cũng rất hữu ích khi làm việc với các hình dạng phức tạp. Cho dù điều chỉnh UV cho mô hình trò chơi có độ phân giải thấp hay bức tranh mờ có độ phân giải cao, BodyPaint 3D cung cấp các công cụ UV mà bạn có thể dựa vào khi ánh xạ UV không hoàn hảo như mô hình bạn đã tạo.

Painting & Texturing

Các công cụ vẽ

Tất cả các công cụ vẽ yêu thích của bạn đều có sẵn trong BodyPaint 3D, bao gồm các công cụ Clone, Smear, Sponge, Dodge và Burn. Công cụ cọ tiêu chuẩn bao gồm áp lực, độ cứng, kích thước, bitmap, độ biến dạng, xoay, jitter và các thông số khác cho hàng trăm khả năng vẽ. Tác động của bất kỳ thông số nào có thể được kiểm soát bằng áp lực, độ nghiêng, hướng hoặc finger wheel của máy tính bảng đồ họa của bạn. Hơn 200 preset được cung cấp với BodyPaint 3D, đại diện cho nhiều loại phương tiện tự nhiên và hiệu ứng đặc biệt.

Một điểm nổi bật thực sự của BodyPaint 3D là nó hiện hỗ trợ định dạng .abr cho các brush tương thích với Adobe Photoshop. Các nghệ sĩ BodyPaint 3D hiện có thể tận dụng các nguồn tài nguyên rộng lớn có sẵn trong cộng đồng Photoshop. Hàng ngàn brush có sẵn, nhiều trong số chúng miễn phí và chúng tôi thậm chí đã thêm hơn 1.400 cọ vào thư viện brush preset.

Phân lớp trong chiều thứ 3 (chiều cao)

Hệ thống phân lớp quen thuộc này hoạt động giống như các ứng dụng đồ họa 2D, cho bạn sức mạnh để kết hợp các hiệu ứng khác nhau và tự tin thử nghiệm. Ngoài định dạng B3D của riêng mình, Maxon BodyPaint 3D có thể đọc và ghi các lớp và mặt nạ ở định dạng tệp PSD và TIF. Mỗi lớp có thể được chỉ định một chế độ hòa trộn và độ mờ độc đáo. BodyPaint 3D cũng có tính năng xem trước theo thời gian thực của các chuyển đổi lớp để bạn có thể dễ dàng định vị, chia tỷ lệ, xoay, xiên và làm biến dạng các lớp cho đến khi bố cục vừa ý bạn.

Bạn cũng có thể xác định một mặt nạ trong bất kỳ lớp nào, làm việc với các kênh alpha hoặc áp dụng các chế độ hòa trộn khác nhau cho các lớp. Ngay cả các tệp .psd cũng có thể được đọc và các lớp riêng lẻ hoặc tập hợp lớp của chúng dễ dàng được truy cập. Layer Shader giúp bạn có thể nhanh chóng chỉ định các filter hoặc procedural shader cho hình ảnh. BodyPaint 3D là ứng dụng độc nhất vô nhị khi so sánh với các ứng dụng chỉnh sửa hình ảnh 2D thông thường và là ứng dụng lý tưởng cho công việc tổng hợp và dựng phim cao cấp.

Projection Painting

Projection painting mang lại sự thoải mái không có gì bằng khi vẽ các kết cấu lên các hình học phức tạp. Các đường nối rõ ràng các cạnh UV giờ đây đã trở thành dĩ vãng. Đặc biệt, các lớp chiếu có thể tháo rời giúp quá trình này trở nên dễ dàng hơn bằng cách để các đối tượng hoặc hình ảnh được đặt tự do trước khi áp dụng phép chiếu.

Với công cụ projection painting được sử dụng, bạn có thể vẽ lên một tấm kính ảo trên mô hình và sau đó chiếu bức vẽ này lên các kết cấu thực. Tính năng mạnh mẽ này hỗ trợ tất cả các công cụ vẽ của BodyPaint 3D và cung cấp toàn quyền kiểm soát hình chiếu và hình thức cuối cùng của các nét vẽ của bạn. Công cụ projection painting thậm chí còn cho phép người dùng vẽ trên nhiều đối tượng chỉ với một nét vẽ để loại bỏ các đường nối. Sao chép và dán sơn giữa các lớp. Bạn có thể sao chép và dán giữa các lớp khi ở chế độ projection paint và thậm chí bạn có thể kết hợp hai hình ảnh riêng biệt với sự hòa trộn và độ biến dạng hoàn hảo.

 

Biên dịch bởi Ngô Anh Sơn – iworld.com.vn

Xem thêm: Maxon – Polygon Reduction || Maxon – mô hình tham số