Focus On: Sử dụng Meshes trong quá trình Design và Prototyping trong ThinkDesign

Cùng Iworld.com.vn tìm hiểu về việc sử dụng Meshes trong quá trình Design và Prototyping trong ThinkDesign

Trong nghiên cứu chuyên sâu này, đội ngũ Marketing sản phẩm của chúng tôi sẽ nói về Meshes và Reverse Engineering (Kỹ thuật Đảo ngược), kể về kinh nghiệm của Acripoli Srl, một nhà máy sản xuất các thành phần bằng nhựa nhiệt dẻo, được đánh bóng bằng laser, uốn nóng hoặc nguội hoặc kỹ thuật in lụa cho một số ngành nghề khác nhau .

Mô hình kỹ thuật số ở định dạng Mesh đã đi vào toàn quyền chu kỳ phát triển sản phẩm và ngày càng được sử dụng nhiều hơn trong một tập hợp lớn các hoạt động tương tác với các quy trình thiết kế, kiểm tra chất lượng và sản xuất.

Mô hình được hiển thị bên dưới là sản phẩm của Acripoli. Nó sẽ được xem xét trong bài viết này: nó bao gồm việc quét kính chắn gió của xe mô tô đua.

Các Mesh được trả về bởi hệ thống quét 3D, cung cấp hình ảnh kỹ thuật số 3D chính xác của mô hình thực. Thời gian và chi phí quét giảm, cùng với độ chính xác của công nghệ mới, chắc chắn đã làm ảnh hưởng đến sự phổ biến của các mô hình kỹ thuật số và khả năng sử dụng thực tế của Meshes trong quá trình thiết kế.
Việc khảo sát mô hình có thể được thực hiện trên nguyên mẫu, trên mô hình hoặc trực tiếp trên bộ phận thực đã hoàn thiện.

Mô hình được quét có thể hiển thị một số điểm không chính xác do bản thân quá trình quét hoặc các lỗi thực sự lộ ra trên bộ phận được quét thực tế. Hơn nữa, trong một số tình huống, cái sau có thể đã trải qua một số biến thể, không đối xứng, v.v.

Hơn nữa, bạn cần phải lưu ý rằng một mô hình ở định dạng Mesh, càng chính xác càng tốt, thực sự thể hiện sự rời rạc hóa, được mô tả như là tiệm cận về các mặt tam giác phẳng thường được uốn cong.

Thông qua quy trình Kỹ thuật đảo ngược (Reverse engineering), có thể cấu trúc lại các bề mặt và đường cong của một mô hình được quét để tiếp tục tạo ra một mô hình toán học chính xác, không còn gần đúng và được biểu diễn thông qua NURBS.

Ưu điểm của quy trình này bao gồm việc có thể bắt đầu từ một mô hình toán học chính xác để có thể thực hiện tất cả các hoạt động thiết kế cần thiết, chẳng hạn như sản xuất tất cả các thiết bị khuôn và khả năng thực hiện các thay đổi, sửa đổi và áp dụng các biến thể cho một mô hình mà ở mức độ như vậy có thể được quản lý thông qua hệ thống CAD.

Trong ThinkDesign Professional, nhờ môi trường đa hình học, người dùng có thể nhập và quản lý các mô hình thuộc loại Mesh cùng với môi trường mô hình nâng cao có sẵn.

Việc loại bỏ Meshes trong môi trường mô hình để tái tạo lại mô hình tương ứng về các bề mặt NURBS chắc chắn sẽ tiện lợi hơn nhiều và có rất nhiều lợi thế so với việc thực hiện bằng thủ công. Từ một Mesh, bạn có thể trích xuất các section curve, phát hiện điểm và đánh giá kích thước và các hộp giới hạn trực tiếp từ môi trường mô hình hóa.

Người dùng ThinkDesign Professional sở hữu một bộ công cụ cực kỳ lớn cho phép họ làm việc trên Mesh với chức năng phân tích và kiểm tra, sửa đổi và tạo. Hơn nữa, họ có thể thực hiện tái tạo các bề mặt và đường cong để thu được các bề mặt chất lượng cao thông qua quy trình bán tự động.

Trong phần tiếp theo, chúng tôi sẽ đề cập sâu hơn một số khía cạnh của việc tái tạo bề mặt bắt đầu từ mô hình Mesh.

Mời các bạn đón đọc các nội dung khác về ThinkDesign tại đây

Biên dịch bởi Thanh Bình – Iworld.com.vn