[Keyshot] Tìm hiểu về tính năng Network Rendering

Iworld.com.vn xin chia sẻ với các độc giả bài viết về hãng Keyshot với tính năng Network Rendering. KeyShot với tính năng Network Rendering cho phép kết nối nhiều hệ thống máy tính trong mạng lưới máy làm việc. 

Network rendering giúp làm giảm đáng kể thời gian rendering của bạn nhờ việc tận dụng phần cứng có sẵn. Không chỉ vậy, tính năng này còn thật sự tiện lợi ở chỗ bạn vẫn tiếp tục phiên làm việc với Keyshot hoặc các ứng dụng khác mà không hề làm chậm hệ thống trong khi các render station được chỉ định đang tiến hành kết xuất thành quả của bạn. 

Phần mềm Network Rendering của Keyshot tương thích với MacOS, Windows, và Linux. Và cũng giống như Keyshot, phần mềm này có thể xử lí dữ liệu ở cả chế độ CPU lẫn GPU, và phụ thuộc vào khả năng của các nhân viên làm việc được kết nối trong hệ thống. 

CPU Jobs

Đối với các hoạt động của CPU, sự tương quan giữa thời gian render và số lượng nhân của mạng lưới máy tính gần như là tuyến tính và tỉ lệ nghịch với nhau. Hay nói cách khác, bằng cách nhân đôi số lượng nhân, bạn có thể cắt giảm thời gian render xuống còn một nửa. 

Thời gian render

Cần lưu ý rằng thời gian render phụ thuộc vào các thông số phần cứng, số nhân, sự khác nhau giữa mọi người trong hệ thống, độ phức tạp của cảnh, quy mô thời gian, đa tác vụ và lưu lượng mạng. 

GPU Jobs

Với GPU rendering, thời gian render thậm chí có thể ít hơn nữa. 

Bạn không cần một giấy phép cụ thể nào để có thể render với GPU. Mỗi GPU sẽ chỉ cần 16 nhân có trong giấy phép của bạn.            

Pacisoft hy vọng những thông tin trên về tính năng Network Rendering của Keyshot có ích đối với bạn đọc. Để xem thêm những bài viết về hãng Keyshot, bạn đọc vui lòng truy cập tại đây.

Biên dịch bởi Ngọc Ly- iworld.com.vn