ZBrush – Phương thức mới để thiết kế xe cộ, Phần 1

“Từ những đường vẽ thô đến Concept cuối cùng.”

Với ZBrush, bạn hoàn toàn có thể sắp xếp các khối mô hình trong vòng vài phút và mang lại sức sống cho những cấu hình xe đẹp. Được biết đến trong nhiều năm với khả năng thiết kế mô hình cơ thể sinh vật, ZBrush cũng xuất sắc không kém trong việc tạo ra các bề mặt cơ khí tinh vi. Nó là một công cụ lý tưởng để tạo ra các dòng xe của tương lai.

Tạo hình bằng đất sét ảo

Với các giải pháp điêu khắc gần như tương tự với các kỹ thuật truyền thống, ZBrush giúp bạn có thể dễ dàng tái tạo bằng kỹ thuật số quá trình tạo mô hình xe từ đất sét ảo. Bắt đầu từ một hình dạng ban đầu, DynaMesh giúp cho nhà thiết kế có thể bỏ qua những ràng buộc về mặt kỹ thuật khi thực hiện quá trình phác thảo sơ bộ mô hình và dần dần tinh chỉnh thiết kế với độ chính xác cao. ZBrush có nhiều bàn chải Slice để thực thi quá trình này dựa trên các nét vẽ được quy định sẵn hoặc trực tiếp sử dụng các đường cong do bản thân người nghệ sĩ vẽ. ZBrush cũng bao gồm hệ thống các loại cọ điêu khắc hoàn toàn thủ công để tạo ra “cảm giác” tự nhiên hơn cho người nghệ sĩ trong khi làm việc: các loại cọ như là Polish và Trim, vô cùng thích hợp cho việc điêu khắc các bề mặt cơ khí.

Bề mặt cơ khí tinh vi

Từ các bước này, bạn có thể tiếp tục sử dụng những kỹ thuật tương tự để tinh chỉnh hình dạng và những chi tiết thiết kế của mình. Ngoài ra, hãy sử dụng các công cụ tạo Panel dựa trên các PolyGroup. Các tính năng này sử dụng các lựa chọn nhanh được thực hiện bằng cọ Mask để tạo ra các bề mặt kín có độ dày không đổi và góc xiên kiểm soát được . Tại thời điểm này, tất cả các bề mặt sẽ được ZBrush tự động nhận dạng. Hầu hết tất cả các tính năng đều chỉ có thể ảnh hưởng đến các khu vực nằm trong Panel.

Chi tiết cho độ chính xác trực quan tốt

Khi thiết kế tổng thể của mô hình của bạn dần dần trở nên hoàn thiện, bạn có thể chuyển sang giai đoạn tinh chỉnh cuối cùng. Thực hiện tinh chỉnh các chi tiết, các bộ phận và thậm chí là mô phỏng các kết nối hoặc miếng đệm được hàn để tăng độ chân thực cho mô hình. Một số vật phẩm như đồ trang trí sẽ được tạo ra một cách vô cùng dễ dàng thông qua các công cụ đối xứng khác nhau. Ví dụ, Radial Symmetry làm cho việc thiết kế bánh xe trở thành một niềm vui! Cộng với các bàn chải Insert giúp bạn chỉ cần điêu khắc một mục, sau đó áp dụng nó nhiều lần trên bề mặt mô hình. Ví dụ, một hàng đinh tán cách đều nhau có thể được tạo ra bằng một nét vẽ.

Biên dịch bởi Gia Tuấn – iworld.com.vn

Xem thêm: ZBrush – Khoa học  ||  ZBrush – In 3D

Phần sau>>