Iworld.com.vn xin gửi tới độc giả thông tin về Tạo mô hình đa giác trong Maxon!

Hình ảnh phát triển trong Cinema 4D

Đa giác là các khối xây dựng của 3D, được ghép lại với nhau để tạo ra các đối tượng theo trí tưởng tượng của bạn. Với bộ công cụ tạo mô hình đa giác (polygonal modeling) hoàn chỉnh của Cinema 4D, thật dễ dàng để tạo mọi thứ từ ô tô đến các sinh vật.

Knife Tools (Công cụ chà mặt phẳng)

Tương tác Cutting Edge

Cắt các mô hình với độ chính xác cao bằng cách sử dụng bộ ba công cụ mang lại khả năng tương tác vượt trội. Tạo nhiều đa giác hơn và thêm nhiều chi tiết hơn – chỉnh sửa các vết cắt trước khi thực hiện, cắt các lát cắt đều nhau và thêm các vòng đối xứng một cách dễ dàng.
Plane Cut

Loop Cut

Line Cut

Extrude

Đùn (extrude) các điểm, cạnh hoặc đa giác đã chọn.

 

Stitch & Sew (Khâu & Vá)

Nối các cạnh đối tượng có cùng số điểm.

 

Bevel (Góc xiên)

Làm mềm các cạnh cứng mà không cần Subdivison Surface Objects.

 

Mesh Check

Hiển thị các phần tử bị lỗi trên các đối tượng đa giác đã chọn.

 

Biên dịch bởi Ngô Anh Sơn – iworld.com.vn

Xem thêm: Maxon – Asset Browser || Maxon – Sculpting