Corona Renderer 1.6 cho 3ds Max Phát hành!

Corona Renderer 1.6 cho 3ds Max Phát hành!

Corona Renderer 1.6 cho 3ds Max Phát hành!

Chúng tôi rất vui mừng thông báo phát hành Corona Renderer 1.6 cho Autodesk 3ds Max!
Sự chờ đợi thật đáng giá, vì chúng tôi đang cho bạn một số tính năng ngọt ngào với phiên bản này! Tìm hiểu điều gì mới trong video và sự kiện nhanh dưới đây:

TỐC ĐỘ NHANH
Chúng tôi cung cấp cho bạn tốc độ tăng tốc 200% trong những cảnh ánh sáng trực tiếp từ môi trường HDRI chiếm ưu thế, so với Corona 1.5.2
Phân tích LUT nhanh hơn 5x
Mẫu phân ngẫu nhiên mới làm cho tiếng ồn biến mất nhanh hơn
Glare được thực hiện nhanh hơn 33%
Rendering tương tác hầu như là một trải nghiệm thời gian thực nhờ nhờ vào việc lấy mẫu; Tỷ lệ làm mới cũng đã được cải thiện, và khởi động lại không cần thiết cố định
Hỗ trợ cho Embree mới nhất cung cấp tăng thêm 2-3% tốc độ
Sử dụng bộ nhớ thấp hơn khi sử dụng mờ chuyển động không định hình

    Corona Renderer 1.6 cho 3ds Max Phát hành!

PHÂN PHỐI CHUYỂN NHƯỢNG
Giao diện người dùng được cải tiến mới trên tổng thể và nô lệ
Không còn thiếu tài sản, vì chúng được gửi tự động đến từng nút hiển thị
Sử dụng bộ nhớ được báo cáo bởi các nô lệ
Thích ứng bây giờ làm việc với DR …
… có nghĩa là nhanh hơn rendering
… và giới hạn tiếng ồn có thể được sử dụng với DR

Chức năng mới

Giới thiệu Corona Image Editor (CIE) – một ứng dụng di động tải các tệp Corona EXR và hỗ trợ tất cả các tính năng của Corona VFB, bao gồm điều chỉnh LightMix và Denoising mà không cần hiển thị lại và không cần chạy phần mềm 3D của bạn
LightMix đã được nâng cấp UI rộng rãi, và bây giờ bạn có thể nướng tài sản của nó trực tiếp vào hiện trường
Corona VFB hiện có các đường cong, làm sắc nét / làm mờ, và cải tiến giao diện khác nhau
Shift-click để thêm vùng render, và Ctrl-click và kéo các đường viền của chúng để làm cho chúng mờ đi; Vùng và vị trí của vùng cũng được lưu trong tệp
Corona Sự tán xạ bây giờ có thể phân tán theo các mẫu thông thường, và trên splines
Bản đồ Triplanar cho phép bạn quên đi các đường nối và trải dài trên các dạng hữu cơ và hình học phức tạp
Multimap UI đã được tăng cường với các spinner tần số và gamma ngẫu nhiên
Vòng tròn gần như không thể phân biệt được với hình học vát góc thực, và nó làm cho nhanh hơn
Đèn Corona với hướng được bật không còn hiển thị màu đen nữa
Ánh sáng và chói lóa giờ đây hoạt động với các hình ảnh VR hình cầu, không có đường nối hoặc méo hình
Hình ảnh stereo mà không có phép chiếu hình cầu có thể được sử dụng để tạo các hình ảnh và hình ảnh động stereo nổi bật song song
Corona Bitmap ngay bây giờ có thể được xoay bằng cách sử dụng độ khi sử dụng trong khe Môi trường

Corona Renderer 1.6 cho 3ds Max Phát hành!
THÊM BỔ SUNG
Việc chờ đợi từ lâu Terminator shading sửa chữa cuối cùng là ở đây! Các lớp phủ trên mặt đối tượng poly thấp, có thể nhìn thấy đặc biệt là khi bản đồ va chạm đã được sử dụng, là một điều của quá khứ!
Một bộ hồ sơ IES miễn phí đã được đưa vào cài đặt (cảm ơn Real-IES vì đã cung cấp chúng!)
Các bức ảnh chụp LUTs mới đã được bao gồm (nhờ Kim Amland, được gọi là Dubcat trên các diễn đàn, để cung cấp cho các!)
Rendering tiến bộ trên thanh tác vụ Windows cho phép bạn xem sự tiến bộ trong khi sử dụng các ứng dụng khác
3ds Max 2018 được hỗ trợ
…VÀ HƠN THẾ NỮA!

Có thể bạn quan tâm:

Autodesk tăng cường tính năng Steel Detailing mới trong Revit 2018

Giải pháp Bitdefender mới giúp các nhà cung cấp dịch vụ Internet, Telcos, CSP thêm tính năng bảo mật