Cùng Iworld.com.vn tìm hiểu về Polygon Reduction trong Cinema 4D!
Cinema 4D’s Polygon Reduction (hay còn gọi giảm mặt lưới/giảm polygon của một mô hình) hoạt động một cách liền mạch và có trình tự, quy tắc. Chúng ta dễ dàng giảm toàn bộ phân tầng và điều chỉnh độ giảm mặt lưới hoặc số điểm cực kì nhanh. Và trên hết, Polygon Reduction giữ lại các Vertex Maps, thẻ Selection và UV coordinates, đảm bảo kết cấu và point-level được map với nhau đúng với nhau.
Xem ví dụ bên dưới cho chiếc giày với nhiều lưới và điểm.
Biên dịch bởi Ngô Anh Sơn – iworld.com.vn
Xem thêm: Maxon – mô hình tham số || Maxon – mô hình đa giác
more recommended stories
-
Freepik gia nhập cuộc đua AI với tính năng Freepik Pikaso
Freepik chắc hẳn là một cái.
-
[Đăng ký tham gia] webinar: Unlocking the power of AI with Adobe Creative Cloud
Trong kỷ nguyên công nghệ phát.
-
[Đăng ký tham dự] Event “Dẫn đầu xu hướng công nghệ trong thiết kế cùng 3ds Max, Maya và Lenovo”
Vào ngày 07.11.2023, Arotech, Autodesk, Lenovo.
-
Mua 01 thuê bao SketchUp Pro/Studio – Nhận ưu đãi* 10% cho bộ thứ 2
Nếu bạn đang tìm kiếm một.
-
Phân tích mối đe dọa trong Microsoft 365 Defender
Threat analytics là giải pháp thông.
-
Tìm hiểu Microsoft Defender for Business – Giải pháp nâng cao bảo mật doanh nghiệp
Bảo mật vẫn là một trong.
-
Microsoft 365 Copilot: Các lợi ích dành cho doanh nghiệp
Trong thời gian gần đây, cộng.
-
Paessler PRTG MultiBoard – Được thiết kế dành riêng cho PRTG Enterprise Monitor
Tổng quan toàn diện Paessler PRTG.