Sản xuất hậu kì và tạo các loại hình ảnh khác nhau với VFB

Trang này cung cấp thông tin về cách dùng V-ray Frame Buffer cho việc sản xuất hậu kì của hình ảnh EXR được hiển thị trong Chaos Cloud.

Tổng quan

V-Ray Frame Buffer có thể được sử dụng để hiệu chỉnh màu sắc trong sản xuất hậu kì cho hình ảnh EXR được hiển thị trong Chaos Cloud. Đối với các phiên bản V-Ray mới hơn 4.12, hình ảnh có tất cả các hiệu chỉnh màu sắc. Đối với các phiên bản V-Ray cũ hơn, EXR và VRIMG là các định dạng hình ảnh thô và không có hiệu chỉnh nào được ghi vào chúng theo mặc định. Đó là lý do tại sao bạn nên lưu các hiệu chỉnh màu sắc được cài đặt trước đó một cách riêng biệt. Trang này hướng dẫn cách lưu hình ảnh đã chỉnh màu từ VFB cho các phiên bản V-Ray cũ hơn.

 

! Trong trường hợp bạn không lựa chọn bất kì định dạng đầu ra cho Chaos Cloud từ nền tảng 3D của bạn, hình ảnh EXR sẽ được tạo ra tự động.

Tạo các loại hình ảnh khác nhau với VFB

Chaos Cloud hỗ trợ tất cả các định dạng hình ảnh đầu ra trên ứng dụng lưu trữ 3D, ngoại trừ cho Deep EXR, Tile EXR, TIFF, and TGA. Nếu bạn cần đầu ra hình ảnh ở một trong các định dạng không được hỗ trợ, bạn có thể làm như sau:

  1. Tạo đầu ra của bạn trong định dạng EXP hoặc VRIMG.
  2.  Mở tệp EXR / VRIMG trong VFB trên ứng dụng lưu trữ và bạn có thể lưu  nó bằng nút Save Current Channel trong đầu ra mà bạn cần.

Áp dụng hiệu chỉnh màu sắc cho hình ảnh  EXR được kết xuất trong Chaos Cloud

Theo mặc định, Chaos Cloud tạo ra phiên bản EXR và JPG của các công việc kết xuất được gửi đến Chaos Cloud trừ khi định dạng khác được đặt trong cài đặt của nền tảng chỉnh sửa 3D được sử dụng. Hình ảnh EXR sau đó có thể được tải trong VFB để áp dụng các hiệu chỉnh màu sắc theo cách thủ công hoặc sử dụng cài đặt đã lưu trước đó.

Thủ công

Để áp dụng các hiệu chỉnh theo cách thủ công, đầu tiên bạn phải tải hình ảnh EXR trong VFB. Để làm được điều này vào File > Load image bên trong VFB. Bảng layer được hiển thị mặc định. Bạn có thể sử dụng các layer khác nhau để thêm một số hiệu chỉnh màu sắc và điều chỉnh sự xuất hiện của hình ảnh theo ý muốn.

Một khi đã sẵn sàng, bạn có thể lưu hình ảnh đã xử lý ở bất kỳ định dạng hình ảnh mong muốn nào bằng cách sử dụng nút Save current channel trên VFB.

 


Đặt trước

Các hiệu chỉnh màu sắc cũng có thể được lưu và áp dụng dưới dạng cài đặt trước. Các công việc được gửi từ 3ds Max sẽ có các hiệu chỉnh màu sắc của chúng được ghi vào tệp .vrscene và được hiển thị trên Cloud. Nhưng nếu kết xuất đầu ra được đặt thành EXR thì không có hiệu chỉnh màu sắc nào được ghi lại vì đó là định dạng hình ảnh thô. Trong trường hợp đó thật sự tiện ích để lưu các hiệu chỉnh màu sắc của bạn một cách riêng biệt.

Các hiệu chỉnh màu sắc riêng biệt cũng có thể được lưu và tải bằng việc dùng các nút . Sau khi việc cài đặt trước được áp dụng, bạn có thể dùng nút Save current channel để lưu hình ảnh trong định dạng mà bạn chọn.

!Lưu ý: VFB phải được mở trong 3ds Max ít nhất một lần để các hiệu chỉnh màu sắc được xuất và hiển thị trên Cloud.

Để biết thêm thông tin chi tiết về hiệu chỉnh màu sắc với VFB, vui lòng truy cập trang sau.


Hãy tìm hiểu và tải luôn V-Ray về cho mình tại website được ủy quyền tại Việt Nam bởi tập đoàn Chaos Group tại đây

Đón xem những thông tin về những tiện ích hữu ích của những sản phẩm khác của Iworld.com.vn tại đây

Biên dịch bởi Phạm Hồng Hiệp – Iworld.com.vn