Thiết lập ánh sáng tự nhiên trong VRay – VRayAmbientLight

Trang này mô tả các thiết lập của ánh sáng tự nhiên trong V-Ray.

Overview


VRayAmbientLight là một plugin nguồn sáng cụ thể trong V-Ray có thể được sử dụng để tạo ra ánh sáng mà không đến từ một hướng cụ thể. Nó có thể được sử dụng để mô phỏng GI, tính năng đổ bóng tĩnh Ambient Occlusion, v.v.

Đường dẫn UI: Create menu > Lights > V-Ray…

Create menu > Lights > V-Ray > V-Ray Ambient Light > Nhấp và kéo trong khung nhìn

 

||Thanh công cụ V-Ray || > V-Ray Ambient Light button > Nhấp và kéo trong khung nhìn

 

||Bảng lệnh|| > Create tab > Lights > Chọn V-Ray từ menu thả xuống> VRayAmbientLight >nhấp và kéo trong khung nhìn

Thông số


Enabled – Bật và tắt đèn.

Mode – Chỉ định tia nào bị ảnh hưởng bởi VRayAmbientLight.

Direct + GI – Ảnh hưởng đến cả tia trực tiếp và GI.

Direct Light – Chỉ ảnh hưởng đến các tia trực tiếp.

GI
– Chỉ ảnh hưởng đến tia GI.

GI min distance – Chỉ định khoảng cách từ các đối tượng mà trong đó tia GI không bị ảnh hưởng bởi ánh sáng xung quanh.

Color – Chỉ định màu của VRayAmbientLight.

Intensity – Hệ số cường độ của VRayAmbientLight.

Light map – Chỉ định kết cấu cho ánh sáng.

Compensate exposure – Bù phơi sáng – Sử dụng khi VRayAmbientLight được sử dụng cùng với VRayPhysicalCamera. Khi được bật, tùy chọn này đảm bảo rằng màu sắc của ánh sáng xung quanh không bị ảnh hưởng bởi cài đặt phơi sáng trong máy ảnh vật lý.

Viewport wire color –Màu dây khung nhìn – Thay đổi màu khung dây của ánh sáng trong các khung nhìn; hữu ích để phân biệt trực quan ánh sáng với các ánh sáng khác trong cảnh.

Hãy tìm hiểu và tải ngay V-Ray tại website được ủy quyền tại Việt Nam bởi tập đoàn Chaos Group tại đây

Đón xem những thông tin về những tiện ích hữu ích của những sản phẩm khác của Iworld.com.vn tại đây

Biên dịch bởi Phạm Hồng Hiệp – Iworld.com.vn